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개요
진행 기간 : 2021.07 ~ 2021.09 (3개월)
개발 기간 : 2021.07 (3주)
개발 인원 : 4명
담당 역할 : 팀장, 기획(50%), Server 개발(100%)
소개
전통무용 게임과 문화유산 이야기를 통해 전통무용을 체험하고 한국 문화유산을 학습하는 전통문화 체험 서비스입니다.
동작인식을 통해 전통무용 게임을 할 수 있습니다.
2021년 문화유산 공공빅데이터 활용 경진대회 최우수(1위) 수상 작품입니다.
이후 '제9회 범정부 공공데이터 창업경진대회' 본선에 진출해 서비스 개발 부문으로 발표 진행했습니다.
사업계획서를 작성하며 창업에 대해 배우고 향후 서비스 창업에 시발점이 되었던 프로젝트입니다.
프로젝트 팀장으로 3명의 팀원(기획1, 웹프론트2)과 함께 짧은 시간 내에 기획부터 개발, 발표까지 진행하며 좋은 성과를 이뤘습니다.
주요 기능
- 동작인식 전통무용 게임
- 문화재 도감, 칭호 시스템
- 추억 만들기
- 관리자페이지
사용 기술
- Web FE : Google Teachable Machine, HTML, CSS, JavaScript, cURL, Bootstrap
- Server : Ubuntu, Apache, PHP, JWT
- DB : MySQL
- Development : VSC, Git
- Deployment : iwinv
시연 영상
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